由于开发商Niantic一年来的不懈努力,2018年对《精灵宝可梦Go》来说是已然是重要的一年。不仅多家游戏权威评论网站将这款游戏评为今年最佳多人游戏,该游戏的收入也出现了惊人的增长

根据移动应用数据分析公司 Sensor Tower的数据,《精灵宝可梦Go》在2018年的全球营收估计为7.95亿美元,比2017年增长35%。去年,美国玩家在这款游戏上“贡献”资金最多,2018年的总投入约为2.62亿美元。日本玩家也紧随其后,共“氪金”约2.39亿美元。

《精灵宝可梦Go》的日常收入去年也有所增长。在2018年,这款游戏平均每天产出220万美元的收入。仅去年12月,在Google Play和App Store两款平台上,玩家在该游戏上的花费就超过了7500万美元,高于2017年同期的5720万美元。

这些令人印象深刻的数字可能部分归功于Niantic在2018年《精灵宝可梦Go》中不断推出的新精灵、新赛事和新功能。今年年初,开发人员推出了名为“Community Days”的新月度系列活动,让世界各地的玩家有机会捕捉稀有的小精灵,并在每个月可以学习专属动作。

除此之外,Niantic在游戏中实现了许多新功能。去年夏天,期待已久好友名单和交易功能上线,而PvP训练师战斗也在12月到来。Niantic还推出了 Adventure Sync功能,让游戏可以记录你在空闲时行走的距离,从而更容易孵化蛋。

期待《精灵宝可梦Go》在2019年为玩家们带来更多惊喜。

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